viernes, 9 de enero de 2009

Nuevo game engine para Java: Ardor3D.

Joshua "Renanse" Slack, uno de los principales desarrolladores del excelente JMonkeyEngine, nos vuelve a sorprender con la creación de un nuevo motor para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones en Java: Ardor3D.

Basado en JMonkeyEngine, este proyecto pretende entregar una herramienta open source que permita a los desarrolladores generar aplicaciones de nivel profesional. Este engine cuenta con una licencia de tipo "libpng/zlib", el cual a la fecha cuenta con casi un año de desarrollo y se encuentra en su versión 0.2.1.

Esperamos que Ardor3D siga en la senda trazada por JMonkeyEngine, entregando a la comunidad Java un motor de alta calidad que fomente el desarrollo de videojuegos profesionales en esta plataforma.

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